百春

@momoharu - 594 本の動画

チャンネル登録者数 1440人

2021年3月より、プログラミングの動画を公開しています。 パソコンの基本操作から始め、VisualStudioのインストールと使い方、プログラミングの初歩、ゲーム作りへと、ステップを進めています。C言語はコンピュータの中の動きを勉強するのに適した言語なので、コンピュータに関する基礎知識を盛り込むようにしています...

最近の動画

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その6)コンストラクタ達の動きを試す実験 19:38

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その6)コンストラクタ達の動きを試す実験

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その5)ムーブセマンティクスの活用例 13:18

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その5)ムーブセマンティクスの活用例

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その4)コピーとムーブ(演算子のオーバーロード) 24:57

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その4)コピーとムーブ(演算子のオーバーロード)

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その3)ムーブコンストラクタ 18:59

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その3)ムーブコンストラクタ

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その2)コピーコンストラクタ 23:25

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その2)コピーコンストラクタ

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その1)普通のコンストラクタ 13:27

〈C++速習編15〉色々なコンストラクタ(その1)普通のコンストラクタ

〈C++速習編14〉右辺値参照 19:07

〈C++速習編14〉右辺値参照

〈C++速習編13〉型推論 12:38

〈C++速習編13〉型推論

〈C++速習編12〉例外処理 12:26

〈C++速習編12〉例外処理

〈C++速習編11〉演算子のオーバーロード 18:57

〈C++速習編11〉演算子のオーバーロード

〈C++速習編10〉名前空間 7:12

〈C++速習編10〉名前空間

〈C++速習編09〉関数定義のC++の新たな機能 17:28

〈C++速習編09〉関数定義のC++の新たな機能

〈C++速習編08〉文字列(std::string) 10:35

〈C++速習編08〉文字列(std::string)

〈C++速習編07〉ジャンケンゲームを作る(復習) 12:42

〈C++速習編07〉ジャンケンゲームを作る(復習)

〈Python編14〉データフレームのマージ 15:02

〈Python編14〉データフレームのマージ

〈Python編13〉プログラムを整えまとめてアップロード 16:34

〈Python編13〉プログラムを整えまとめてアップロード

〈Python編12〉クラウドへのアップロードとリンク取得 11:54

〈Python編12〉クラウドへのアップロードとリンク取得

〈Python編11〉まとめて結合圧縮&リストと集計出力 11:19

〈Python編11〉まとめて結合圧縮&リストと集計出力

〈Python編10〉PDFファイルの圧縮 12:48

〈Python編10〉PDFファイルの圧縮

百春チャンネル紹介 4:20

百春チャンネル紹介

〈Python編09〉データフレームとExcel出力 11:00

〈Python編09〉データフレームとExcel出力

〈Python編08〉まとめてPDF結合 14:11

〈Python編08〉まとめてPDF結合

〈Python編07〉ファイル名のリスト取得 7:45

〈Python編07〉ファイル名のリスト取得

〈Python編06〉関数とちょっとした文法 16:03

〈Python編06〉関数とちょっとした文法

〈Python編05〉コメントとオフサイドルール 10:50

〈Python編05〉コメントとオフサイドルール

〈Python編04〉JupyterNotebook日本語化とimport 10:31

〈Python編04〉JupyterNotebook日本語化とimport

〈Python編03〉スキャン作業とPDF化 11:37

〈Python編03〉スキャン作業とPDF化

〈Python編02〉Anacondaのインストール 9:07

〈Python編02〉Anacondaのインストール

〈Python編01〉Pythonをはじめるきっかけ 3:53

〈Python編01〉Pythonをはじめるきっかけ

〈C++速習編06〉クラス(カプセル化、継承、多態性) 45:19

〈C++速習編06〉クラス(カプセル化、継承、多態性)

〈C++速習編05〉コンテナ(イテレータ・範囲for文) 25:19

〈C++速習編05〉コンテナ(イテレータ・範囲for文)

〈C++速習編04〉参照(リファレンス) 15:34

〈C++速習編04〉参照(リファレンス)

〈C++速習編03〉4つのキャスト 20:15

〈C++速習編03〉4つのキャスト

〈C++速習編02〉四則演算プログラム 13:53

〈C++速習編02〉四則演算プログラム

〈C++速習編01〉Hello World 13:42

〈C++速習編01〉Hello World

〈C++初歩編08_11〉テトリス風ゲーム(11) 得点とレベルアップ 33:05

〈C++初歩編08_11〉テトリス風ゲーム(11) 得点とレベルアップ

〈C++初歩編08_10〉テトリス風ゲーム(10) ライン消去 55:41

〈C++初歩編08_10〉テトリス風ゲーム(10) ライン消去

〈C++初歩編08_09〉テトリス風ゲーム(9) テトリミノのキー操作 27:06

〈C++初歩編08_09〉テトリス風ゲーム(9) テトリミノのキー操作

〈C++初歩編08_08〉テトリス風ゲーム(8) 着地でフィールドに固定 24:45

〈C++初歩編08_08〉テトリス風ゲーム(8) 着地でフィールドに固定

〈C++初歩編08_07〉テトリス風ゲーム(7) 着地でNEXT自動落下 22:58

〈C++初歩編08_07〉テトリス風ゲーム(7) 着地でNEXT自動落下

〈C++初歩編08_06〉テトリス風ゲーム(6) テトリミノの自動落下 10:15

〈C++初歩編08_06〉テトリス風ゲーム(6) テトリミノの自動落下

〈C++初歩編08_05〉テトリス風ゲーム(5) フィールドのグリッド表示 23:44

〈C++初歩編08_05〉テトリス風ゲーム(5) フィールドのグリッド表示

〈C++初歩編08_04〉テトリス風ゲーム(4) 7-bagの適用 10:14

〈C++初歩編08_04〉テトリス風ゲーム(4) 7-bagの適用

〈C++初歩編08_03〉テトリス風ゲーム(3) テトリミノの作成 31:21

〈C++初歩編08_03〉テトリス風ゲーム(3) テトリミノの作成

〈C++初歩編08_02〉テトリス風ゲーム(2) フレームと付属する文字表示 35:15

〈C++初歩編08_02〉テトリス風ゲーム(2) フレームと付属する文字表示

〈C++初歩編08_01〉テトリス風ゲーム(1) 準備と背景表示 27:24

〈C++初歩編08_01〉テトリス風ゲーム(1) 準備と背景表示

〈C++初歩編07_14〉迷路脱出ゲーム(14) ゲームクリアとゲームオーバー 34:30

〈C++初歩編07_14〉迷路脱出ゲーム(14) ゲームクリアとゲームオーバー

〈C++初歩編07_13〉迷路脱出ゲーム(13) 得点の導入 24:19

〈C++初歩編07_13〉迷路脱出ゲーム(13) 得点の導入

〈C++初歩編07_12〉迷路脱出ゲーム(12) 全員脱出で次のフロアへ 21:26

〈C++初歩編07_12〉迷路脱出ゲーム(12) 全員脱出で次のフロアへ

〈C++初歩編07_11〉迷路脱出ゲーム(11) 階段からの脱出 38:55

〈C++初歩編07_11〉迷路脱出ゲーム(11) 階段からの脱出

〈C++初歩編07_10〉迷路脱出ゲーム(10) 階段の追加 15:12

〈C++初歩編07_10〉迷路脱出ゲーム(10) 階段の追加

〈C++初歩編07_09〉迷路脱出ゲーム(9) PlayerにStateパターンを適用(dynamic_castを使う) 40:15

〈C++初歩編07_09〉迷路脱出ゲーム(9) PlayerにStateパターンを適用(dynamic_castを使う)

〈C++初歩編07_08〉迷路脱出ゲーム(8) 仲間を集める 33:46

〈C++初歩編07_08〉迷路脱出ゲーム(8) 仲間を集める

〈C++初歩編07_07〉迷路脱出ゲーム(7) 迷路に散らばる仲間達 42:36

〈C++初歩編07_07〉迷路脱出ゲーム(7) 迷路に散らばる仲間達

〈C++初歩編07_06〉迷路脱出ゲーム(6) 迷路の中を歩くプレイヤー 44:11

〈C++初歩編07_06〉迷路脱出ゲーム(6) 迷路の中を歩くプレイヤー

〈C++初歩編07_05〉迷路脱出ゲーム(5) プレイヤーの追加と移動 48:14

〈C++初歩編07_05〉迷路脱出ゲーム(5) プレイヤーの追加と移動

〈C++初歩編07_04〉迷路脱出ゲーム(4) 迷路の自動生成 23:47

〈C++初歩編07_04〉迷路脱出ゲーム(4) 迷路の自動生成

〈C++初歩編07_03〉迷路脱出ゲーム(3) 部屋でマップを埋め尽くす(テンプレートを作る) 42:54

〈C++初歩編07_03〉迷路脱出ゲーム(3) 部屋でマップを埋め尽くす(テンプレートを作る)

〈C++初歩編07_02〉迷路脱出ゲーム(2) タイルマップの読み込み(二次元のvector配列) 34:23

〈C++初歩編07_02〉迷路脱出ゲーム(2) タイルマップの読み込み(二次元のvector配列)

〈C++初歩編07_01〉迷路脱出ゲーム(1) 全体説明と準備 28:12

〈C++初歩編07_01〉迷路脱出ゲーム(1) 全体説明と準備

〈C++初歩編06_11〉タイルマップ作成ツール(11) CSVファイル出力 43:37

〈C++初歩編06_11〉タイルマップ作成ツール(11) CSVファイル出力

〈C++初歩編06_10〉タイルマップ作成ツール(10) 選択範囲へのタイルセット 24:21

〈C++初歩編06_10〉タイルマップ作成ツール(10) 選択範囲へのタイルセット

〈C++初歩編06_9〉タイルマップ作成ツール(9) マップの複数タイル選択 48:33

〈C++初歩編06_9〉タイルマップ作成ツール(9) マップの複数タイル選択

〈C++初歩編06_8〉タイルマップ作成ツール(8) マウスドラッグ時にタイル表示 20:27

〈C++初歩編06_8〉タイルマップ作成ツール(8) マウスドラッグ時にタイル表示

〈C++初歩編06_7〉タイルマップ作成ツール(7) デザインパターンのStateを使う 1:06:56

〈C++初歩編06_7〉タイルマップ作成ツール(7) デザインパターンのStateを使う

〈C++初歩編06_6〉タイルマップ作成ツール(6) デザインパターンのSingletonを使う 31:42

〈C++初歩編06_6〉タイルマップ作成ツール(6) デザインパターンのSingletonを使う

〈C++初歩編06_5〉タイルマップ作成ツール(5) マウスのドラッグ&ドロップ 41:47

〈C++初歩編06_5〉タイルマップ作成ツール(5) マウスのドラッグ&ドロップ

〈C++初歩編06_4〉タイルマップ作成ツール(4) タイルマップ作成エリア 19:08

〈C++初歩編06_4〉タイルマップ作成ツール(4) タイルマップ作成エリア

〈C++初歩編06_3〉タイルマップ作成ツール(3) タイルセットのスクロール 19:47

〈C++初歩編06_3〉タイルマップ作成ツール(3) タイルセットのスクロール

〈C++初歩編06_2〉タイルマップ作成ツール(2) タイルセットの表示 24:01

〈C++初歩編06_2〉タイルマップ作成ツール(2) タイルセットの表示

〈C++初歩編06_1〉タイルマップ作成ツール(1) 全体説明と準備 15:13

〈C++初歩編06_1〉タイルマップ作成ツール(1) 全体説明と準備

〈C++初歩編05_8〉DoodleJump風ゲーム(8) 得点と効果音の追加 24:11

〈C++初歩編05_8〉DoodleJump風ゲーム(8) 得点と効果音の追加

〈C++初歩編05_7〉DoodleJump風ゲーム(7) 背景のスクロール 32:40

〈C++初歩編05_7〉DoodleJump風ゲーム(7) 背景のスクロール

〈C++初歩編05_6〉DoodleJump風ゲーム(6) プレイヤーの落下とゲームオーバー 36:17

〈C++初歩編05_6〉DoodleJump風ゲーム(6) プレイヤーの落下とゲームオーバー

〈C++初歩編05_5〉DoodleJump風ゲーム(5) 竹コプターの装着と脱着 29:18

〈C++初歩編05_5〉DoodleJump風ゲーム(5) 竹コプターの装着と脱着

〈C++初歩編05_4_4〉DoodleJump風ゲーム(4) その4 竹コプターとの衝突処理 16:11

〈C++初歩編05_4_4〉DoodleJump風ゲーム(4) その4 竹コプターとの衝突処理

〈C++初歩編05_4_3〉DoodleJump風ゲーム(4) その3 バネとの衝突処理 22:41

〈C++初歩編05_4_3〉DoodleJump風ゲーム(4) その3 バネとの衝突処理

〈C++初歩編05_4_2〉DoodleJump風ゲーム(4) その2 ドラゴンのジャンプでスクロール 8:05

〈C++初歩編05_4_2〉DoodleJump風ゲーム(4) その2 ドラゴンのジャンプでスクロール

〈C++初歩編05_4_1〉DoodleJump風ゲーム(4) その1 ドラゴンと足場との衝突処理 23:05

〈C++初歩編05_4_1〉DoodleJump風ゲーム(4) その1 ドラゴンと足場との衝突処理

〈C++初歩編05_3〉DoodleJump風ゲーム(3) 足場生成とスクロール 50:38

〈C++初歩編05_3〉DoodleJump風ゲーム(3) 足場生成とスクロール

〈C++初歩編05_2〉DoodleJump風ゲーム(2) プレイヤーのキー操作とジャンプ 40:21

〈C++初歩編05_2〉DoodleJump風ゲーム(2) プレイヤーのキー操作とジャンプ

〈C++初歩編05_1〉DoodleJump風ゲーム(1) 準備 18:14

〈C++初歩編05_1〉DoodleJump風ゲーム(1) 準備

〈C++初歩編04_8〉FlappyBird風ゲーム(8) 効果音の追加 ※Xmasバージョン 15:56

〈C++初歩編04_8〉FlappyBird風ゲーム(8) 効果音の追加 ※Xmasバージョン

〈C++初歩編04_7〉FlappyBird風ゲーム(7) 得点とゲームオーバ表示 34:44

〈C++初歩編04_7〉FlappyBird風ゲーム(7) 得点とゲームオーバ表示

〈C++初歩編04_6〉FlappyBird風ゲーム(6) 次々出現するパイプ 14:03

〈C++初歩編04_6〉FlappyBird風ゲーム(6) 次々出現するパイプ

〈C++初歩編04_5〉FlappyBird風ゲーム(5) 衝突処理 13:16

〈C++初歩編04_5〉FlappyBird風ゲーム(5) 衝突処理

〈C++初歩編04_4〉FlappyBird風ゲーム(4) 上下する鳥 15:36

〈C++初歩編04_4〉FlappyBird風ゲーム(4) 上下する鳥

〈C++初歩編04_3〉FlappyBird風ゲーム(3) 間に隙間のあるパイプ 34:32

〈C++初歩編04_3〉FlappyBird風ゲーム(3) 間に隙間のあるパイプ

〈C++初歩編04_2〉FlappyBird風ゲーム(2) 背景のスクロール 22:43

〈C++初歩編04_2〉FlappyBird風ゲーム(2) 背景のスクロール

〈C++初歩編04_1〉FlappyBird風ゲーム(1) 画像ファイルの描画 25:36

〈C++初歩編04_1〉FlappyBird風ゲーム(1) 画像ファイルの描画

〈C++初歩編03_8〉コンポーネント指向(8) 効果音の追加 21:35

〈C++初歩編03_8〉コンポーネント指向(8) 効果音の追加

〈C++初歩編03_7〉コンポーネント指向(7) ゲームオーバーの追加 28:35

〈C++初歩編03_7〉コンポーネント指向(7) ゲームオーバーの追加

〈C++初歩編03_6〉コンポーネント指向(6) Scoreの追加 33:53

〈C++初歩編03_6〉コンポーネント指向(6) Scoreの追加

〈C++初歩編03_5〉コンポーネント指向(5) Paddleの追加 30:41

〈C++初歩編03_5〉コンポーネント指向(5) Paddleの追加

〈C++初歩編03_4〉コンポーネント指向(4) Ballの追加 37:40

〈C++初歩編03_4〉コンポーネント指向(4) Ballの追加

〈C++初歩編03_3〉コンポーネント指向(3) 可変長配列要素の追加/削除の動き 35:59

〈C++初歩編03_3〉コンポーネント指向(3) 可変長配列要素の追加/削除の動き

〈C++初歩編03_2〉コンポーネント指向(2) Wallの追加 25:35

〈C++初歩編03_2〉コンポーネント指向(2) Wallの追加

〈C++初歩編03_1〉コンポーネント指向(1) コンポーネント指向 8:01

〈C++初歩編03_1〉コンポーネント指向(1) コンポーネント指向

〈C++初歩編02_7〉継承と多態性(7) 効果音と得点 41:26

〈C++初歩編02_7〉継承と多態性(7) 効果音と得点

〈C++初歩編02_6〉継承と多態性(6) 二つのパドル 16:03

〈C++初歩編02_6〉継承と多態性(6) 二つのパドル

🌻Python編

〈Python編01〉Pythonをはじめるきっかけ 3:53

〈Python編01〉Pythonをはじめるきっかけ

320 回視聴 - 9 か月前

〈Python編02〉Anacondaのインストール 9:07

〈Python編02〉Anacondaのインストール

236 回視聴 - 9 か月前

〈Python編03〉スキャン作業とPDF化 11:37

〈Python編03〉スキャン作業とPDF化

160 回視聴 - 9 か月前

〈Python編04〉JupyterNotebook日本語化とimport 10:31

〈Python編04〉JupyterNotebook日本語化とimport

277 回視聴 - 9 か月前

〈Python編05〉コメントとオフサイドルール 10:50

〈Python編05〉コメントとオフサイドルール

79 回視聴 - 9 か月前

〈Python編06〉関数とちょっとした文法 16:03

〈Python編06〉関数とちょっとした文法

60 回視聴 - 9 か月前

〈Python編07〉ファイル名のリスト取得 7:45

〈Python編07〉ファイル名のリスト取得

57 回視聴 - 9 か月前

〈Python編08〉まとめてPDF結合 14:11

〈Python編08〉まとめてPDF結合

56 回視聴 - 9 か月前

〈Python編09〉データフレームとExcel出力 11:00

〈Python編09〉データフレームとExcel出力

59 回視聴 - 9 か月前

〈Python編10〉PDFファイルの圧縮 12:48

〈Python編10〉PDFファイルの圧縮

87 回視聴 - 9 か月前

〈Python編11〉まとめて結合圧縮&リストと集計出力 11:19

〈Python編11〉まとめて結合圧縮&リストと集計出力

36 回視聴 - 8 か月前

〈Python編12〉クラウドへのアップロードとリンク取得 11:54

〈Python編12〉クラウドへのアップロードとリンク取得

44 回視聴 - 8 か月前