@CygamesJA - 459 本の動画
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Cygames インターンシップ紹介 ~デザイナーコース~
Cygames インターンシップ紹介 ~プランナー・シナリオライター・マーケティングコース~
Cygames インターンシップ紹介 ~エンジニアコース~
【サイマガTV】デザイン制作管理「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
【Cygames コーポレートCM】「JUVENTUSオフィシャルスポンサー BEYOND EXCELLENCE 」篇 30秒
【サイマガTV】展示企画チーム「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
【ドライブイン鳥 佐賀店】CM「ウマ娘が出走!やき鳥一番鳥めし二番~♪」篇
全高3m超のバハムート像がスマホを通して躍動する! ~『Cygames展 Artworks』ARコンテンツの開発プロセスと実装~
『Cygames展 Artworks』におけるShadowverseデジタルサイネージ制作事例
最高のアートワークを発信する『Cygames展 Artworks』企画制作事例
『GRANBLUE FANTASY: Relink』の世界を彩るインタラクティブミュージック 〜作編曲家成田勤氏に聞いた制作の極意~
『GRANBLUE FANTASY: Relink』 原作の世界観に没入するステージの絵作り
光と色、レイアウトで伝える、『GRANBLUE FANTASY: Relink』の空の世界
『GRANBLUE FANTASY: Relink』イラストを再現する為のキャラクターモデル制作事例
最高を目指し続けるアーティスト・デザイナーになる秘訣 ~学生からプロまで伝えたい、こだわり抜く大切さ~
『GRANBLUE FANTASY: Relink』パッケージデザインの制作事例 ~インハウスの強みを活かしクオリティーを追求する~
最高の資料を目指すために!社内フリーイラスト制作チームの取り組みについて
社内にバーチャルスタッフ!?「スイちゃん」のキャラクターデザインと施策の広げ方の秘訣
「生きているモーション」を作り出すCygamesのモーションキャプチャー
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ制作事例
『GRANBLUE FANTASY: Relink』の長期開発を支え続けたテスト自動化の取り組み紹介
『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発を支えた変換パイプライン
21種類の異なるプレイヤーの遊び心地!?『GRANBLUE FANTASY: Relink』におけるプレイヤー制作事例の紹介
生成AI技術がゲーム開発にもたらす未来
【CygamesのCSR活動】次世代を担う人材の育成・支援
【サイマガTV】イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
【サイマガTV】イラストレーター「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
【Cygames佐賀ビル】オフィスツアームービー
【CEDEC2023】「グラブルミュージアム蒼の追想」MX4Dシアターのサウンド制作事例 〜ゲームの世界観とアトラクション体験の両立に必要なこと〜
【CEDEC2023】AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み
【サイマガTV】テクニカルアーティスト「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
Cygames Juventus Official Sponsor PV 2024
【サイマガTV】UIデザイナー「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
【特別企画】ゴールデンボンバー『リリンク』ドキュメントドラマ 第3話「俺たちのリリンク」
【特別企画】ゴールデンボンバー『リリンク』ドキュメントドラマ 第2話「絆」
【特別企画】ゴールデンボンバー『リリンク』ドキュメントドラマ 第1話「PR大使就任」
Cygamesオリジナル神輿 紹介動画
【サイマガTV】アニメーションデザイナー「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
【特別企画】ゴールデンボンバーGBVSR耐久組手#3
【特別企画】ゴールデンボンバーGBVSR耐久組手#2
【特別企画】ゴールデンボンバーGBVSR耐久組手#1
【特報】ゴールデンボンバーが新作ゲームのPR大使に就任!
【サイマガTV】3DCGアーティスト「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
大阪Cygames モーションキャプチャースタジオ PV 第2弾
【サイマガTV】現役宣伝プランナーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
【サイマガTV】現役メディアプランナーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
【CEDEC2022】AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み
【CEDEC2023】AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み
【CEDEC2023】「グラブルミュージアム蒼の追想」MX4Dシアターのサウンド制作事例 〜ゲームの世界観とアトラクション体験の両立に必要なこと〜
【Cygames コーポレートCM】「サガン鳥栖 U-18 青春篇 未来を紡ぐ Strive for tomorrow. 」30秒
【Cygames コーポレートCM】「サガン鳥栖 U-18 インタビュー篇 未来を紡ぐ Strive for tomorrow.」30秒
【サイマガTV】「かみゲーチャレンジ」Cygamesのゲームプランナーがバハムートの“かみゲー”を制作!
【グランブルーファンタジー】CM「教えの最奥 イオ&ロゼッタ&オイゲン」篇
【CEDEC2021】ゲーム制作効率化のためのAIによる画像認識・自然言語処理への取り組み
【Cygames Juventus Official Sponsor PV】 ON TO THE NEXT
【サイマガTV】みみスマ ep11 グランブルーファンタジー 高難易度バトル「アルティメットバハムート」戦の壮大な楽曲にみみスマ!
【CygamesコーポレートCM】 「Cygames 佐賀スタジオ『九州創造』」篇 佐賀 30秒
【サイマガTV】みみスマ ep10 グランブルーファンタジー シナリオイベント「Right Behind You」ボス戦の楽曲にみみスマ!
【サイマガTV】みみスマ ep9 グランブルーファンタジー マグナ星晶獣討伐戦BGM 作曲の秘密にみみスマ!
【CygamesコーポレートCM】「JUVENTUSオフィシャルスポンサー TIME TO FREE THE DREAMS 」篇30秒
【グランブルーファンタジー】CM「教えの最奥 カタリナ&ラカム」篇
大阪Cygames モーションキャプチャースタジオ PV 第1弾
【サイマガTV】現役プロジェクトマネージャーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
Cygames コーポレートアニメーションムービー『Follow Your Fantasy』
Cygames Corporate Music Video "Follow Your Fantasy"
【サイマガTV】現役エンジニアの思考や個性をのぞく「10 Questions」
ウマ娘 プリティーダービーにおけるウイニングライブ制作事例 ~ライブ開発チームの体制や制作フローについて~
ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例 〜大規模で高品質な開発を支えるエンジニアの取り組み〜
ウマ娘 プリティーダービーの大規模シナリオ制作を効率化するソリューション ~社内Webアプリ開発運用事例~
キャラクターにリアルな動きを! ~モーションキャプチャースタジオの体制・ゲーム&生配信 制作事例紹介~
ゲーム以外でも最高のコンテンツを!ゲーム会社の作る漫画アプリ『サイコミ』の開発と運用
社内報とオウンドメディアの運営で得られた効果 ~企業カルチャーの浸透~
ゲームクリエイターを目指す人へ ~木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対談~ 学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと
ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例 ~基本設計とウマ娘ならではの表現について~
ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例 ~如何にして膨大なモーションを効率よく制作し、自然に演技をさせるか~
AAAタイトル開発と在宅勤務を支えるゲームエンジンエンジニアとテクニカルアーティストの取り組み
ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能
『プリンセスコネクト!Re:Dive』アニメ撮影におけるテクニカルアーティストの役割 ~最高のアニメRPGを作るための自動化制作事例~
ウマ娘 プリティーダービーのサウンドデザイン事例 〜短期間で最高を目指す為に取り組んだこと〜
ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例 ~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~
ウマ娘 プリティーダービーのコンテ制作事例 ~コンテ制作専任チームの誕生とキャラクターを輝かせるコンテ術~
【サイマガTV】みみスマ ep8 プリコネR バトルの効果音作りの秘密にみみスマ!
【サイマガTV】みみスマ ep7 プリコネR バトルの効果音の知られざる中身にみみスマ!
【サイマガTV】みみスマ ep6 プリコネR『Lost Princess』~増え続けているアレンジにみみスマ!~
【神撃のバハムート】バハラジ特別版 10周年記念生放送!
【神撃のバハムート】10周年記念生放送OP映像
【サイマガTV】現役イラストレーターの思考や個性をのぞく「10 Questions」
【神撃のバハムート】10th記念PV
【サイマガTV】みみスマ ep5 プリコネR『Lost Princess』~作曲&編曲の技にみみスマ!~
【CEDEC2020】ゲームの世界を完全再現する -グラブルフェスを支える技術とプランニング-
ラジオ「神撃のバハムート バハラジ」10周年直前配信!
【山本二三美術館×Cygames】プロモーションムービー
ゆうぎり・イン・スナック千夏 第三夜
ゆうぎり・イン・スナック千夏 第二夜
【サイマガTV】みみスマ ep3 ウマ娘 『GIRLS' LEGEND U』【前編】~歌に隠された秘密にみみスマ!~
【サイマガTV】みみスマ ep4 ウマ娘 『GIRLS' LEGEND U』【後編】~楽器ごとの音源にみみスマ!~
【CygamesコーポレートCM】「JUVENTUSオフィシャルスポンサー AS ONE WE STAND Ver.2」篇30秒
【サイマガTV】みみスマ ep2 ウマ娘 『本能スピード』で間奏とサビのこだわりにみみスマ!
【サイマガTV】現役プランナーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
【サイマガTV】みみスマ ep1 ウマ娘 『Make debut!』で歌割りの秘密にみみスマ!